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 Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble)

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2 participants
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Da Viken
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Da Viken


Nombre de messages : 49
Date d'inscription : 08/03/2007

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MessageSujet: Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble)   Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble) Icon_minitimeVen 9 Mar - 23:14




Ce Texte a pour but de Guider L Alliance de Guilde RyuSeiken/Ethereals Cats en Woe, c est a dire en mode BOURRAGE DE PLAYERS !!



color=red]IL EST STRICTEMENT ET ABSOLUMENT OBLIGATOIRE DE SUIVRE SES CONSIGNES SOUS PEINE DE SE FAIRE BOURRER ET DE PAS BOURRER DU TOUT ![/color]



Tout contrevenant ne devra pas s’étonner de ne pas obtenir de support des autres joueurs qui suivront les règles afin de faire avancer les RyuSeiken dans le bourrage.





1) Regles Elementaires Du Bourrage.



A) TOUJOURS AVANCER EN GROUPE


On n avance pas sans le groupe si on se rends compte que c est le cas, on recule rejoindre le groupe. On reste toujours en groupe dans tous les cas !!!!!!



Cas exceptionnel : Si le maître de WoE donne une mission spécifique a quelqu’un



B) ON NE PARLE PAS POUR RIEN DIRE



A moins d’avoir un problème ou une Info Capitale, celui qui parle c’est le Maître de WoE, et ce, non pas dans un souci de domination, mais d’organisation et d’efficacité.

EN BOURRAGE ON NE PARLE PAS ON BOURRE !



C) LES HP MEMO AUX ENTREES DES CHATEAUX


Afin d’attaquer rapidement et efficacement, Les HP Memo les entrées des Chateaux avant chaque WoE afin d’être efficace et envahir rapidement



D) LES BUFFS SE FONT A L ENTREE DES CHATEAUX



Les HP donnent les Boost tous juste avant de rentrer dans les chateaux afin de conserver une durée acceptable des états et de Profiter de sors qui ne marche pas dans les chateaux comme Assumptio.



E) QUAND ON SE FAIS BOURRER ON UTILISE LE DOC POUR SE SOIGNER



Pour pas faire perdre le temps aux HP on se heal au doc (Guérisseurs sur chaque place publiques 750 Zeny).

Il est aussi conseillé d embarquer un max de popo en raccourci en WoE car les HP ont du mal a Healer en ACD Fixe



F) RUSHER JUSKA L’EMP



On avance en groupe sans se préoccuper des Guildiens ennemies qui ne nous attaque pas. Si on se fais bourrer on attaque, si on se fais pas bourrer un seul mot d’ordre take le castle le plus vite possible ce qui signifie, GO a l’Emp tj tj tj go a l’emp ET EN GROUPE !!!

Aucun intérêt a s’attarder sur un Hp seul pendant 30 secondes…



G) PROTEGER LES HIGH WIZZ ET AUTRES MAGO



Take un castle c’est faisable, le garder c’est autre chose, donc il faut que les mago arrivent a la salle d’emp pour precast, leur role est capital. Donc il faut les protéger a tout pris avec des sorts tel que Pneuma ou Sanctuary etc.



H) AVOIR AU MOINS UN BREAKER D EMP



Obligatoire car si on mets 1000 ans a peter un emp on se fais bourrer derrière…. De préférence un Assassin il passe partout sans se faire repérer, sinon une autre Stratégie consiste a rush la salle de l’emp avec un LK breaker d’emp et de détourner l’attention des défenseurs pendant que celui-ci va taper l’emp.

Ces 2 classes sont les plus favorable a un petage d’Emp en règle, mais si elle ne sont pas arrivée jusqu'à l’emp (mort subitement par exemple, que tout le monde s’y mette ca marche aussi parfois… ^^)





2) ROLES DE CHACUN POUR DEF L’EMP UNE FOIS TAKED !



A) HP



Ce qu’il doit posséder dans son inventaire ou en raccourcis :

White pot, si il peux en porter. Impératif, des Holy Water a jeter sur LK Berserk et Sin tapant l’Emp et avoir Decrease agi en raccourcis



1 Hp garde le passage menant à l’Emp avec Ruwach, les autres se place en retrait des classes corps a corps (sauf HP VIT) et buffs sans arrets.

Une fois placé on en bouge plus !!
Sauf si demande expresse du GM ou de quelqu’un ayant aperçu un Sin / Rogue caché par exemple.






B) HUNTERS



Ce qu’il doit posséder dans son inventaire ou en raccourcis :

Trap ( ~200 ), Awakening potion et Cursed Water au cas ou il aurais a taper l’Emp



Un des Hunter en def ne fera que placer des trap : Ankle Snare Lvl 3 sur une dizaines de cases a partir du Warp, tous les autres players etant, en théorie, déjà bien placé (en précast) et ne nécessitant plus de bouger. Une fois les traps placés il s’éloigne légèrement de la bataille pour éviter de mourir et de voir toutes les traps disparaître.

Si un guildien se fais trapper le hunter ayant placer les trap devra utilise le skill remove trap.



C) ASSA/STALK/CRUSA/LK/ETC





Ce qu’il doit posséder dans son inventaire ou en raccourcis :

Berserk ou Awak selon la classe White potion pour se Heal tranquillou tout seul et Cursed Water pour les Breaker d’Emp.



Pour toutes les Classes dites de corps a corps, c’est bien plus cool lors des défenses, a eux s’offre 3 solutions selon le niveau de tension régnant dans les châteaux, premièrement il peuvent rester en dehors de la salle de l’Emp si peux de rush se présente pendant la WoE (souvent la 1ere heure de WoE), ce qui leurs permet, si ils meurent de revenir très vite au Drapeau afin d’etre rewarpé directe ment dans le château, proche de la salle de l’Emp

Si des tentative de Rush plus avancées se présente (rush répétés, mise en difficulté de notre guilde, attaque du points de respawn des Drapeaux…) ils devront impérativement laisser toutes leurs activité hors de la salle de l’Emp pour se placer entre les Trap et le Warp et sous le precast des Classe magiques.
Derniers cas (critique) durant les 20 dernières minutes ou si un rush massif se pressente, retour immédiat de toutes les classes corps a corps et cette fois derrière les Trap et precast.




D) BARDS/DANCERS



Ils se placent prêt des Casters pour leur reduire leurs ACD pour le precast.



EUUUU A COMPLETER,MALHEUREUSEMENT JE N’Y CONNAIS PAS GRAND CHOSE MOI NON PLUS EN BARD / DANCER…



E) HWIZZ /CASTERS



Ce qu’il doit posséder dans son inventaire ou en raccourcis :

Un Hiding clip (Smokie) ou mieux Frildora card sur Clip, ce qui lui permet de hide au cas ou il serai pris pour cible par des Long range…Bien sur le Skill Hiding ou Cloking selon la card utilisé en raccourcis.



COMME AU DESSUS, PAS BEAUCOUP D’AUTRES IDEES DE CE QU’A BESOIN UN WIZZ ^_^



Ils se placent a un endroit Stratégique afin de Precast sur le warp pur bourrer tout connard qui essairait de nous take le castle une fois placé ils ne bouge plus



/PROF



Meme programme que les Wizz mais plus statégique, il pourra Cast des Heaven drive une fois en DEf pour faire sortir tous ennemis cachés, il pourra Dispell les LK, Stone Curse, et Soul Burn les HP ou autre classe magique.







CE N EST QU EN SUIVANT CES REGLES DE BOURRAGE QU ON PEUX AVOIR UNE GUILDE DECEMMENT ORGANISEE ET CONQUERANTE DANS LE BOURRAGE !



BOURRER C EST LA VIE ! ALORS BOURRONS BIEN OU NE BOURRONS PAS !





Toutes ameliorations de ce guide sont les bienvenues
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Da Viken
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MessageSujet: Re: Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble)   Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble) Icon_minitimeVen 9 Mar - 23:17

en fait ce ne st pas pour appliquer la mem stratégie vu que ce ne st pas possible avec ce que vais faire Chris mais il y a dans ce texte pleins de vérités en woe comme le role de chaque jobs, et ca ce st tj d actualité.


Ce texte est utile pour les joueurs qui n ont pas l ahbitude des woe.
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Otsuky

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MessageSujet: Re: Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble)   Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble) Icon_minitimeSam 10 Mar - 15:03

Oui des vérités qu'hélas trop tendent à oublier... J'ai mis le lien vers le forum des Ethereals Cats de sorte à ce que tout le monde ait les bases, au cas où.
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Da Viken
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Da Viken


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MessageSujet: Re: Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble)   Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble) Icon_minitimeMer 14 Mar - 15:04

Tu as bien fais Wink
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MessageSujet: Re: Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble)   Stratégie Ryuseiken (Made by Nooble) Icon_minitime

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